The Witcher 4 presentó un gamepay y es el futuro de los videojuegos

La tan esperada cuarta entrega de la saga del brujo está pronto a salir, aunque no hay fecha confirmada.

CD Projekt RED avisó que en el evento State of Unreal sería el medio para presentar novedades de The Witcher 4, centrándose específicamente en el apartado técnico del nuevo juego de la saga que está construyéndose en Unreal Engine 5. Lo que no nos imaginábamos es que sería aquí donde veríamos por primera vez el gameplay de la aventura protagonizada por Ciri.

El gameplay que se ha presentado se ha centrado en mostrar las virtudes técnicas del videojuego, desde la cantidad de NPCs que habrá en las ciudades hasta los detalles de los músculos de Kelpie, el caballo de Ciri. Se trata de una demo técnica, afirman desde el estudio, que nos ha dejado ver desde los bosques de Kovir hasta la ciudad portuaria de Valdrest, todo con un apartado gráfico espectacular.

Desde CD Projekt RED han aclarado que lo que han mostrado hoy está funcionando en una PlayStation 5 estándar a 60 fps con ray-tracing activado. Eso sí, desde la compañía advierten: todas las plataformas en las que se lance el juego tendrán las mismas características.

CD Projekt RED también compartió un nuevo tráiler cinematográfico del juego antes de su presentación en el State of Unreal 2025.

The Witcher 4 llegará a PS5, Xbox Series y PC, aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento. Por primera vez en la saga, el juego no estará protagonizado por Geralt de Rivia sino por Ciri.

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